ゲームシステム
ゲームシステム
このページでは、公式に明言されたルールと未公開の数値を分けて扱います。根拠は2026年7月21日のEAコミュニティQ&Aです。トレーラー映像、推測、他のタクティクスゲームとの比較は証拠に含めません。発売後は実際のメニューと再現可能なテストで再確認し、バージョンと確認日を更新します。
確認済みの回答
本部に所属できるオペレーターの上限は?
本部の現在の上限は20人ですが、キャンペーン開始時は最大7人です。標準部隊には何人まで配置できる?
標準の出撃部隊は最大4人です。武器クラスはいくつある?
EAは4種類の武器クラスを確認しており、各クラスには4~6種類の外観モデルがあります。Operationに必要なIntelはどう機能する?
銀河マップの各Operationは異なる量のIntelを消費します。ストーリー任務は強制になる?
はい。物語上重要な任務は一定時点を過ぎると必須になります。発売時にNew Game Plusはある?
いいえ。Star Wars Zero CompanyにNew Game Plusはありません。天候は視界や効率に影響する?
いいえ。戦闘中の天候効果は見た目だけです。衣装に能力値ボーナスはある?
いいえ。衣装はゲームプレイに影響しません。Tel-Reaは唯一のJedi Padawan?
はい。Tel-ReaはJedi Padawanクラスで唯一のオペレーターです。分離主義勢力のバトル・ドロイドを採用できる?
いいえ。分離主義勢力のドロイドをオペレーターとして採用することはできません。
本部の現在の上限は20人ですが、キャンペーン開始時は最大7人です。標準部隊には何人まで配置できる?
標準の出撃部隊は最大4人です。武器クラスはいくつある?
EAは4種類の武器クラスを確認しており、各クラスには4~6種類の外観モデルがあります。Operationに必要なIntelはどう機能する?
銀河マップの各Operationは異なる量のIntelを消費します。ストーリー任務は強制になる?
はい。物語上重要な任務は一定時点を過ぎると必須になります。発売時にNew Game Plusはある?
いいえ。Star Wars Zero CompanyにNew Game Plusはありません。天候は視界や効率に影響する?
いいえ。戦闘中の天候効果は見た目だけです。衣装に能力値ボーナスはある?
いいえ。衣装はゲームプレイに影響しません。Tel-Reaは唯一のJedi Padawan?
はい。Tel-ReaはJedi Padawanクラスで唯一のオペレーターです。分離主義勢力のバトル・ドロイドを採用できる?
いいえ。分離主義勢力のドロイドをオペレーターとして採用することはできません。
確認上の注意
このページでは、公式に明言されたルールと未公開の数値を分けて扱います。根拠は2026年7月21日のEAコミュニティQ&Aです。トレーラー映像、推測、他のタクティクスゲームとの比較は証拠に含めません。発売後は実際のメニューと再現可能なテストで再確認し、バージョンと確認日を更新します。
確認済みシステム
アストロメクだけの部隊はいつ作れる?
アストロメクは比較的早い段階で解放され、採用が可能になればドロイドだけの部隊を組めます。Bondのクロストレーニングはどう機能する?
Bondを結んだ隊員は支援アビリティやクロストレーニング効果を解放し、新しいスキルや能力値を共有できます。カスタム隊員に名前と経歴を設定できる?
採用したカスタム隊員には名前と背景設定を付けられます。Hawksが死亡するとどうなる?
戦闘中にHawksが死亡すると任務は自動的に失敗し、最初からやり直す必要があります。ストーリー任務にHawksは必須?
はい。ストーリー任務ではHawksを出撃部隊に入れる必要があります。全隊員がマンダロリアン装甲を着られる?
いいえ。完全なマンダロリアン装甲はCly専用で、カスタム隊員には用意されません。戦場にFog of Warはある?
いいえ。Zero Companyは古典的なFog of Warを採用しませんが、射程が長くても全目標への視線が保証されるわけではありません。LAATなどの特殊支援要請はある?
いいえ。戦場で使える専用の支援要請はありません。カットシーンはリアルタイム描画?
ゲーム内カットシーンの大半はリアルタイム描画で、一部に小規模なプリレンダリング映像があります。セカンダリ・上級Specializationとは?
EAは装備とプレイスタイルをセカンダリまたは上級Specializationでさらに調整できると説明しています。
アストロメクは比較的早い段階で解放され、採用が可能になればドロイドだけの部隊を組めます。Bondのクロストレーニングはどう機能する?
Bondを結んだ隊員は支援アビリティやクロストレーニング効果を解放し、新しいスキルや能力値を共有できます。カスタム隊員に名前と経歴を設定できる?
採用したカスタム隊員には名前と背景設定を付けられます。Hawksが死亡するとどうなる?
戦闘中にHawksが死亡すると任務は自動的に失敗し、最初からやり直す必要があります。ストーリー任務にHawksは必須?
はい。ストーリー任務ではHawksを出撃部隊に入れる必要があります。全隊員がマンダロリアン装甲を着られる?
いいえ。完全なマンダロリアン装甲はCly専用で、カスタム隊員には用意されません。戦場にFog of Warはある?
いいえ。Zero Companyは古典的なFog of Warを採用しませんが、射程が長くても全目標への視線が保証されるわけではありません。LAATなどの特殊支援要請はある?
いいえ。戦場で使える専用の支援要請はありません。カットシーンはリアルタイム描画?
ゲーム内カットシーンの大半はリアルタイム描画で、一部に小規模なプリレンダリング映像があります。セカンダリ・上級Specializationとは?
EAは装備とプレイスタイルをセカンダリまたは上級Specializationでさらに調整できると説明しています。
戦闘システム
味方全員が敵より先に行動する?
はい。各ターンはプレイヤー側の部隊全員が先に行動し、その後に敵側の手番になります。隊員1人のAction Pointは何点?
出撃した各Operatorは毎ターン3 APを受け取り、移動、攻撃、アビリティに使用します。移動距離でAPコストは変わる?
はい。移動する距離が長いほど、必要なAction Pointも増加します。武器によって攻撃APは異なる?
はい。攻撃コストは武器タイプで異なり、残りAPをすべて消費する行動もあります。命中率の内訳はどこで確認できる?
命中率は対象の横に表示され、Shot Breakdownで射程や遮蔽などの要因を確認できます。Advantageは部隊共有リソース?
はい。Advantage Pointsは部隊全体の共有プールで、各隊員の特殊能力に使用します。敵の遮蔽は破壊できる?
はい。ロケットや爆発物で敵の遮蔽を除去し、新しい射線を作れます。敵をOverwatchへ押し込める?
はい。Force PushやKabbのUppercutで敵を味方のOverwatch範囲へ移動できます。負傷が3回重なると永久死亡する?
Operatorは負傷を3回蓄積すると永久に死亡します。正確な治療期間は製品版で確認します。Permadeathは無効化できる?
はい。永久死亡は初期設定で有効ですが、オプションから無効にできます。The Denとは何?
The DenはKafreneにある本拠地で、三人称視点に切り替わり部隊管理施設を利用できます。HolotableはCycleごとに何を示す?
現在のCycleで利用できるOperations、Tactical Missions、会社のInfluenceを表示します。Operationの選択はBondに影響する?
はい。Galaxy Mapの一部の選択はBondを変化させ、追加Operationやサイド任務を解放します。戦闘前探索では何を得られる?
メイン任務の短い探索区間では、世界情報、Intel、Advantage Pointsを戦闘前に獲得できます。Galaxy Mapには何個の惑星がある?
戦略Operation向けに150以上の惑星があり、Tactical Missionは12以上の固有惑星で行われます。
はい。各ターンはプレイヤー側の部隊全員が先に行動し、その後に敵側の手番になります。隊員1人のAction Pointは何点?
出撃した各Operatorは毎ターン3 APを受け取り、移動、攻撃、アビリティに使用します。移動距離でAPコストは変わる?
はい。移動する距離が長いほど、必要なAction Pointも増加します。武器によって攻撃APは異なる?
はい。攻撃コストは武器タイプで異なり、残りAPをすべて消費する行動もあります。命中率の内訳はどこで確認できる?
命中率は対象の横に表示され、Shot Breakdownで射程や遮蔽などの要因を確認できます。Advantageは部隊共有リソース?
はい。Advantage Pointsは部隊全体の共有プールで、各隊員の特殊能力に使用します。敵の遮蔽は破壊できる?
はい。ロケットや爆発物で敵の遮蔽を除去し、新しい射線を作れます。敵をOverwatchへ押し込める?
はい。Force PushやKabbのUppercutで敵を味方のOverwatch範囲へ移動できます。負傷が3回重なると永久死亡する?
Operatorは負傷を3回蓄積すると永久に死亡します。正確な治療期間は製品版で確認します。Permadeathは無効化できる?
はい。永久死亡は初期設定で有効ですが、オプションから無効にできます。The Denとは何?
The DenはKafreneにある本拠地で、三人称視点に切り替わり部隊管理施設を利用できます。HolotableはCycleごとに何を示す?
現在のCycleで利用できるOperations、Tactical Missions、会社のInfluenceを表示します。Operationの選択はBondに影響する?
はい。Galaxy Mapの一部の選択はBondを変化させ、追加Operationやサイド任務を解放します。戦闘前探索では何を得られる?
メイン任務の短い探索区間では、世界情報、Intel、Advantage Pointsを戦闘前に獲得できます。Galaxy Mapには何個の惑星がある?
戦略Operation向けに150以上の惑星があり、Tactical Missionは12以上の固有惑星で行われます。