게임 시스템
게임 시스템
이 페이지는 공식적으로 명시된 규칙과 아직 공개되지 않은 수치를 구분합니다. 근거는 2026년 7월 21일 EA 커뮤니티 Q&A입니다. 트레일러 장면, 추측, 다른 전술 게임과의 비교는 증거로 취급하지 않습니다. 출시 후에는 실제 메뉴와 반복 가능한 테스트로 다시 확인하고 버전과 검증일을 갱신합니다.
확인된 답변
본부 오퍼레이터 한도는 몇 명인가요?
현재 본부 한도는 20명이지만 캠페인은 최대 7명으로 시작합니다.표준 분대에는 몇 명까지 배치할 수 있나요?
표준 분대는 최대 4명의 오퍼레이터로 구성됩니다.무기 클래스는 몇 개인가요?
EA는 4개 무기 클래스를 확인했으며 각 클래스에는 4~6개의 외형 모델이 있습니다.Operation의 Intel 비용은 어떻게 작동하나요?
은하 지도에서 각 Operation은 서로 다른 양의 Intel을 소비합니다.스토리 임무는 의무적으로 진행해야 하나요?
네. 스토리 핵심 임무는 일정 시점이 지나면 의무 임무가 됩니다.출시 시 New Game Plus가 있나요?
아니요. Star Wars Zero Company에는 New Game Plus가 없습니다.날씨가 시야나 효율에 영향을 주나요?
아니요. 전투 중 날씨 효과는 순수하게 시각적입니다.의상이 능력치를 제공하나요?
아니요. 의상은 게임플레이에 영향을 주지 않습니다.Tel-Rea가 유일한 Jedi Padawan인가요?
네. Tel-Rea는 Jedi Padawan 클래스의 유일한 오퍼레이터입니다.분리주의 전투 드로이드를 모집할 수 있나요?
아니요. 분리주의 드로이드는 오퍼레이터로 모집할 수 없습니다.
현재 본부 한도는 20명이지만 캠페인은 최대 7명으로 시작합니다.표준 분대에는 몇 명까지 배치할 수 있나요?
표준 분대는 최대 4명의 오퍼레이터로 구성됩니다.무기 클래스는 몇 개인가요?
EA는 4개 무기 클래스를 확인했으며 각 클래스에는 4~6개의 외형 모델이 있습니다.Operation의 Intel 비용은 어떻게 작동하나요?
은하 지도에서 각 Operation은 서로 다른 양의 Intel을 소비합니다.스토리 임무는 의무적으로 진행해야 하나요?
네. 스토리 핵심 임무는 일정 시점이 지나면 의무 임무가 됩니다.출시 시 New Game Plus가 있나요?
아니요. Star Wars Zero Company에는 New Game Plus가 없습니다.날씨가 시야나 효율에 영향을 주나요?
아니요. 전투 중 날씨 효과는 순수하게 시각적입니다.의상이 능력치를 제공하나요?
아니요. 의상은 게임플레이에 영향을 주지 않습니다.Tel-Rea가 유일한 Jedi Padawan인가요?
네. Tel-Rea는 Jedi Padawan 클래스의 유일한 오퍼레이터입니다.분리주의 전투 드로이드를 모집할 수 있나요?
아니요. 분리주의 드로이드는 오퍼레이터로 모집할 수 없습니다.
검증 한계
이 페이지는 공식적으로 명시된 규칙과 아직 공개되지 않은 수치를 구분합니다. 근거는 2026년 7월 21일 EA 커뮤니티 Q&A입니다. 트레일러 장면, 추측, 다른 전술 게임과의 비교는 증거로 취급하지 않습니다. 출시 후에는 실제 메뉴와 반복 가능한 테스트로 다시 확인하고 버전과 검증일을 갱신합니다.
확인된 시스템
아스트로메크 분대는 언제 만들 수 있나요?
아스트로메크는 비교적 이른 시점에 해금되며 모집이 가능해지면 드로이드만으로 분대를 구성할 수 있습니다.Bond 교차 훈련은 어떻게 작동하나요?
Bond를 맺은 대원은 지원 능력과 교차 훈련 효과를 해금하여 새로운 기술과 능력치를 공유할 수 있습니다.커스텀 대원에게 이름과 배경을 설정할 수 있나요?
모집한 커스텀 대원에게 이름과 배경 이야기를 지정할 수 있습니다.Hawks가 죽으면 어떻게 되나요?
전투 중 Hawks가 사망하면 임무가 자동 실패하고 다시 시작해야 합니다.스토리 임무에 Hawks가 반드시 필요한가요?
네. 스토리 임무에서는 Hawks를 출전 분대에 포함해야 합니다.모든 대원이 만달로리안 갑옷을 입을 수 있나요?
아니요. 완전한 만달로리안 갑옷은 Cly 전용이며 커스텀 대원에게 제공되지 않습니다.전장의 Fog of War가 있나요?
아니요. Zero Company는 전통적인 Fog of War를 사용하지 않지만 사거리가 길다고 모든 목표에 시야가 확보되는 것은 아닙니다.LAAT 같은 특수 지원 호출이 있나요?
아니요. 전장에서 사용할 수 있는 전용 지원 호출은 없습니다.컷신은 실시간 렌더링인가요?
게임 내 컷신 대부분은 실시간으로 렌더링되며 일부 작은 예외만 사전 렌더링됩니다.보조 및 고급 Specialization은 무엇인가요?
EA는 보조 또는 고급 Specialization으로 장비와 플레이 방식을 더 발전시킬 수 있다고 설명합니다.
아스트로메크는 비교적 이른 시점에 해금되며 모집이 가능해지면 드로이드만으로 분대를 구성할 수 있습니다.Bond 교차 훈련은 어떻게 작동하나요?
Bond를 맺은 대원은 지원 능력과 교차 훈련 효과를 해금하여 새로운 기술과 능력치를 공유할 수 있습니다.커스텀 대원에게 이름과 배경을 설정할 수 있나요?
모집한 커스텀 대원에게 이름과 배경 이야기를 지정할 수 있습니다.Hawks가 죽으면 어떻게 되나요?
전투 중 Hawks가 사망하면 임무가 자동 실패하고 다시 시작해야 합니다.스토리 임무에 Hawks가 반드시 필요한가요?
네. 스토리 임무에서는 Hawks를 출전 분대에 포함해야 합니다.모든 대원이 만달로리안 갑옷을 입을 수 있나요?
아니요. 완전한 만달로리안 갑옷은 Cly 전용이며 커스텀 대원에게 제공되지 않습니다.전장의 Fog of War가 있나요?
아니요. Zero Company는 전통적인 Fog of War를 사용하지 않지만 사거리가 길다고 모든 목표에 시야가 확보되는 것은 아닙니다.LAAT 같은 특수 지원 호출이 있나요?
아니요. 전장에서 사용할 수 있는 전용 지원 호출은 없습니다.컷신은 실시간 렌더링인가요?
게임 내 컷신 대부분은 실시간으로 렌더링되며 일부 작은 예외만 사전 렌더링됩니다.보조 및 고급 Specialization은 무엇인가요?
EA는 보조 또는 고급 Specialization으로 장비와 플레이 방식을 더 발전시킬 수 있다고 설명합니다.
전투 시스템
아군 전체가 적보다 먼저 행동하나요?
네. 한 턴에는 플레이어 분대 전체가 먼저 행동하고, 그다음 적 진영의 차례가 진행됩니다.오퍼레이터 한 명의 행동 포인트는 몇 개인가요?
배치된 각 오퍼레이터는 매 턴 이동, 공격, 능력에 쓸 수 있는 3 AP를 받습니다.이동 거리에 따라 AP 비용이 달라지나요?
네. 오퍼레이터가 더 멀리 이동할수록 더 많은 행동 포인트를 소비합니다.무기마다 공격 AP 비용이 다른가요?
네. 공격 비용은 무기 유형에 따라 다르며, 일부 행동은 남은 AP를 모두 소비합니다.명중 확률 계산은 어디서 확인하나요?
명중 확률은 대상 옆에 표시되고 Shot Breakdown에서 사거리와 엄폐 등 요인을 확인할 수 있습니다.Advantage는 분대 공유 자원인가요?
네. Advantage Points는 분대 전체가 공유하며 여러 오퍼레이터의 특수 능력에 사용됩니다.적 엄폐물을 파괴할 수 있나요?
네. 로켓과 폭발물로 적 엄폐를 없애 새로운 사선을 만들 수 있습니다.적을 Overwatch 구역으로 밀 수 있나요?
네. Force Push나 Kabb의 Uppercut으로 적을 아군 Overwatch 범위에 밀어 넣을 수 있습니다.부상 세 번이면 영구 사망하나요?
오퍼레이터가 부상을 세 번 누적하면 영구 사망합니다. 정확한 치료 기간은 출시 버전에서 확인합니다.Permadeath를 끌 수 있나요?
네. 영구 사망은 기본적으로 켜져 있지만 옵션에서 비활성화할 수 있습니다.The Den은 무엇인가요?
The Den은 Kafrene의 본부로, 3인칭 시점에서 중대를 관리하는 여러 시설을 이용합니다.Holotable은 Cycle마다 무엇을 보여 주나요?
현재 Cycle의 Operations, Tactical Missions, 중대 Influence를 표시합니다.Operation 선택이 Bond에 영향을 주나요?
네. Galaxy Map의 일부 선택은 Bond를 바꾸고 추가 Operation이나 보조 임무를 해제할 수 있습니다.전투 전 탐색에서 무엇을 얻나요?
메인 스토리의 짧은 탐색 구간에서 세계 정보, Intel, Advantage Points를 전투 전에 얻을 수 있습니다.Galaxy Map에는 행성이 몇 개인가요?
전략 Operation용 행성이 150개 이상이며 Tactical Mission은 12개가 넘는 고유 행성에서 진행됩니다.
네. 한 턴에는 플레이어 분대 전체가 먼저 행동하고, 그다음 적 진영의 차례가 진행됩니다.오퍼레이터 한 명의 행동 포인트는 몇 개인가요?
배치된 각 오퍼레이터는 매 턴 이동, 공격, 능력에 쓸 수 있는 3 AP를 받습니다.이동 거리에 따라 AP 비용이 달라지나요?
네. 오퍼레이터가 더 멀리 이동할수록 더 많은 행동 포인트를 소비합니다.무기마다 공격 AP 비용이 다른가요?
네. 공격 비용은 무기 유형에 따라 다르며, 일부 행동은 남은 AP를 모두 소비합니다.명중 확률 계산은 어디서 확인하나요?
명중 확률은 대상 옆에 표시되고 Shot Breakdown에서 사거리와 엄폐 등 요인을 확인할 수 있습니다.Advantage는 분대 공유 자원인가요?
네. Advantage Points는 분대 전체가 공유하며 여러 오퍼레이터의 특수 능력에 사용됩니다.적 엄폐물을 파괴할 수 있나요?
네. 로켓과 폭발물로 적 엄폐를 없애 새로운 사선을 만들 수 있습니다.적을 Overwatch 구역으로 밀 수 있나요?
네. Force Push나 Kabb의 Uppercut으로 적을 아군 Overwatch 범위에 밀어 넣을 수 있습니다.부상 세 번이면 영구 사망하나요?
오퍼레이터가 부상을 세 번 누적하면 영구 사망합니다. 정확한 치료 기간은 출시 버전에서 확인합니다.Permadeath를 끌 수 있나요?
네. 영구 사망은 기본적으로 켜져 있지만 옵션에서 비활성화할 수 있습니다.The Den은 무엇인가요?
The Den은 Kafrene의 본부로, 3인칭 시점에서 중대를 관리하는 여러 시설을 이용합니다.Holotable은 Cycle마다 무엇을 보여 주나요?
현재 Cycle의 Operations, Tactical Missions, 중대 Influence를 표시합니다.Operation 선택이 Bond에 영향을 주나요?
네. Galaxy Map의 일부 선택은 Bond를 바꾸고 추가 Operation이나 보조 임무를 해제할 수 있습니다.전투 전 탐색에서 무엇을 얻나요?
메인 스토리의 짧은 탐색 구간에서 세계 정보, Intel, Advantage Points를 전투 전에 얻을 수 있습니다.Galaxy Map에는 행성이 몇 개인가요?
전략 Operation용 행성이 150개 이상이며 Tactical Mission은 12개가 넘는 고유 행성에서 진행됩니다.