전투 시스템 · 2026-07-26
전투 전 탐색에서 무엇을 얻나요? — 전투 시스템
메인 스토리의 짧은 탐색 구간에서 세계 정보, Intel, Advantage Points를 전투 전에 얻을 수 있습니다.
확인된 규칙
메인 스토리의 짧은 탐색 구간에서 세계 정보, Intel, Advantage Points를 전투 전에 얻을 수 있습니다.
전술적 의미
확인된 범위만 계획에 사용하고 공개되지 않은 피해량, 대기 시간, 예외를 만들지 않습니다. 출시 후에는 툴팁, 행동 미리 보기, 반복 가능한 임무 순서로 확인합니다. 차이를 규칙으로 기록하기 전에 플랫폼, 난이도, 빌드 버전을 함께 남깁니다.
메인 스토리의 짧은 탐색 구간에서 세계 정보, Intel, Advantage Points를 전투 전에 얻을 수 있습니다.
실전 확인
- 메인 스토리의 짧은 탐색 구간에서 세계 정보, Intel, Advantage Points를 전투 전에 얻을 수 있습니다.
- 확인된 범위만 계획에 사용하고 공개되지 않은 피해량, 대기 시간, 예외를 만들지 않습니다. 출시 후에는 툴팁, 행동 미리 보기, 반복 가능한 임무 순서로 확인합니다. 차이를 규칙으로 기록하기 전에 플랫폼, 난이도, 빌드 버전을 함께 남깁니다.
- 배치된 각 오퍼레이터는 매 턴 이동, 공격, 능력에 쓸 수 있는 3 AP를 받습니다.
근거 범위
이 페이지는 공식 확인된 규칙과 아직 공개되지 않은 수치를 구분합니다. 근거는 2026년 7월 21일 EA 커뮤니티 Q&A입니다. 트레일러 장면, 장르 비교, 이용자 추측은 증거가 아닙니다. 출시 후 메뉴와 반복 가능한 플레이 상황에서 확인하고 플랫폼, 난이도, 버전을 기록합니다.
확인된 범위만 계획에 사용하고 공개되지 않은 피해량, 대기 시간, 예외를 만들지 않습니다. 출시 후에는 툴팁, 행동 미리 보기, 반복 가능한 임무 순서로 확인합니다. 차이를 규칙으로 기록하기 전에 플랫폼, 난이도, 빌드 버전을 함께 남깁니다.
관련 시스템
FAQ
출처
EA official gameplay overview / community Q&A — verified July 26, 2026
이 페이지는 공식 확인된 규칙과 아직 공개되지 않은 수치를 구분합니다. 근거는 2026년 7월 21일 EA 커뮤니티 Q&A입니다. 트레일러 장면, 장르 비교, 이용자 추측은 증거가 아닙니다. 출시 후 메뉴와 반복 가능한 플레이 상황에서 확인하고 플랫폼, 난이도, 버전을 기록합니다.