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Sistema de combate / Regla confirmada

Sistema de combate · 2026-07-26

¿Qué aporta explorar antes del combate? — Sistema de combate

Pequeñas zonas de las misiones principales pueden otorgar contexto, Intel y Advantage Points antes de luchar.

Regla confirmada

Pequeñas zonas de las misiones principales pueden otorgar contexto, Intel y Advantage Points antes de luchar.

Impacto táctico

Usa este límite confirmado para planificar sin inventar daño, tiempos ni excepciones no publicadas. Al estrenarse, revisa primero la descripción, la vista previa y una misión repetible. Anota plataforma, dificultad y versión antes de convertir una diferencia en regla.

Pequeñas zonas de las misiones principales pueden otorgar contexto, Intel y Advantage Points antes de luchar.

Comprobación práctica

  • Pequeñas zonas de las misiones principales pueden otorgar contexto, Intel y Advantage Points antes de luchar.
  • Usa este límite confirmado para planificar sin inventar daño, tiempos ni excepciones no publicadas. Al estrenarse, revisa primero la descripción, la vista previa y una misión repetible. Anota plataforma, dificultad y versión antes de convertir una diferencia en regla.
  • Cada agente desplegado recibe tres puntos de acción por turno para movimiento, ataques y habilidades.

Límite de pruebas

La página separa la regla confirmada de los valores que siguen sin publicarse. La fuente es la respuesta de EA a la comunidad del 21 de julio de 2026. Tráilers, comparaciones con otros juegos tácticos y suposiciones no cuentan como prueba. En el lanzamiento se reproducirá la regla indicando plataforma, dificultad y versión.

Usa este límite confirmado para planificar sin inventar daño, tiempos ni excepciones no publicadas. Al estrenarse, revisa primero la descripción, la vista previa y una misión repetible. Anota plataforma, dificultad y versión antes de convertir una diferencia en regla.

Sistemas relacionados

FAQ

Fuente

EA official gameplay overview / community Q&A — verified July 26, 2026

La página separa la regla confirmada de los valores que siguen sin publicarse. La fuente es la respuesta de EA a la comunidad del 21 de julio de 2026. Tráilers, comparaciones con otros juegos tácticos y suposiciones no cuentan como prueba. En el lanzamiento se reproducirá la regla indicando plataforma, dificultad y versión.