Jugabilidad de Star Wars Zero Company: sistemas confirmados
Táctica por turnos para un jugador donde cada operador dispone de tres puntos de acción y las decisiones tienen consecuencias.
Cómo funciona la campaña
Una escuadra estándar contiene cuatro agentes. Cada operador recibe tres puntos de acción para movimiento, ataques y habilidades. La cobertura, las líneas de visión, el flanqueo y las sinergias entre compañeros convierten el posicionamiento en una parte central de cada turno.
Advantage puede acumularse hasta diez puntos y mejora las probabilidades de una acción. Los agentes pueden resultar heridos y la tercera herida provoca muerte permanente cuando esa opción está activa. EA ha aclarado que viene habilitada por defecto, aunque puede desactivarse.
The Den funciona como base entre misiones y la plantilla puede alcanzar veinte agentes. Las operaciones consumen Intel y algunas caducan. Los mapas están diseñados a mano, con enemigos y objetivos que pueden variar. No hay New Game Plus anunciado por ahora.
Claves tácticas
4 agentes
3 PA por operador
Máximo 10
Máximo 20 agentes
Fuentes oficiales
Verified 2026-07-25. Unofficial community guide.