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Jugabilidad de Star Wars Zero Company: sistemas confirmados

Táctica por turnos para un jugador donde cada operador dispone de tres puntos de acción y las decisiones tienen consecuencias.

Cómo funciona la campaña

Una escuadra estándar contiene cuatro agentes. Cada operador recibe tres puntos de acción para movimiento, ataques y habilidades. La cobertura, las líneas de visión, el flanqueo y las sinergias entre compañeros convierten el posicionamiento en una parte central de cada turno.

Advantage puede acumularse hasta diez puntos y mejora las probabilidades de una acción. Los agentes pueden resultar heridos y la tercera herida provoca muerte permanente cuando esa opción está activa. EA ha aclarado que viene habilitada por defecto, aunque puede desactivarse.

The Den funciona como base entre misiones y la plantilla puede alcanzar veinte agentes. Las operaciones consumen Intel y algunas caducan. Los mapas están diseñados a mano, con enemigos y objetivos que pueden variar. No hay New Game Plus anunciado por ahora.

Claves tácticas

Escuadra
4 agentes
Acciones
3 PA por operador
Advantage
Máximo 10
Plantilla
Máximo 20 agentes

Fuentes oficiales

Electronic Arts · Steam

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