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Jogabilidade de Star Wars Zero Company: sistemas confirmados

Tática em turnos para um jogador, com três pontos de ação por operador e decisões que deixam consequências na campanha.

Como funciona a campanha

Um esquadrão padrão possui quatro agentes. Cada operador recebe três pontos de ação para movimento, ataques e habilidades. Cobertura, linha de tiro, flanqueamento e sinergias entre companheiros tornam o posicionamento mais importante do que uma comparação isolada de dano.

Advantage pode chegar a dez pontos e melhora a chance de sucesso. Agentes sofrem ferimentos e a terceira lesão pode causar morte permanente quando a opção está ativa. A EA confirmou que ela vem ligada por padrão, mas pode ser desativada.

The Den funciona como base entre missões e o elenco pode alcançar vinte agentes. Operações consomem Intel e algumas expiram. Os mapas são feitos manualmente, com objetivos e inimigos que podem variar. New Game Plus não foi anunciado até o momento.

Referências táticas

Esquadrão
4 agentes
Ações
3 PA por operador
Advantage
Máximo 10
Elenco
Máximo 20 agentes

Fontes oficiais

Electronic Arts · Steam

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