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Gameplay de Star Wars Zero Company : aperçu confirmé

Un jeu tactique solo où chaque opérateur dispose de trois points d’action et où la préparation compte autant que le tir.

Fonctionnement de la campagne

Une escouade standard comprend quatre agents. À son tour, chaque opérateur possède trois points d’action à répartir entre mouvement, attaques et capacités. La couverture, les lignes de tir, le contournement et les synergies de personnages sont donc plus importants qu’une simple comparaison de dégâts.

L’Avantage peut monter jusqu’à dix points et améliore les chances d’action. Les agents peuvent être blessés et la mort permanente intervient après trois blessures lorsque ce réglage est actif. EA a confirmé que la mort permanente est activée par défaut mais désactivable, ce qui permet d’adapter la pression de la campagne.

Entre les missions, The Den sert de base. L’effectif peut atteindre vingt agents, tandis que les opérations consomment des renseignements et peuvent expirer. Les cartes de mission sont conçues à la main, avec des objectifs et adversaires pouvant varier. Aucun New Game Plus n’est annoncé pour le moment.

Repères tactiques

Escouade
4 agents
Actions
3 PA par opérateur
Avantage
Maximum 10
Effectif
Maximum 20 agents

Sources officielles

Electronic Arts · Steam

Verified 2026-07-25. Unofficial community guide.