ゲームシステム概要
クローン戦争末期を舞台にした、物語重視の一人用ターン制タクティクスゲームです。
戦闘と3 AP
各オペレーターは1ターンに3アクションポイント(AP)を持ち、移動、攻撃、アビリティに使います。攻撃すると部隊共有のAdvantageが増え、最大10まで蓄積可能です。これは各専門クラスのUltimateなど、強力な選択肢に利用します。
キャンペーンと拠点The Den
任務の合間には拠点「The Den」の施設を拡張します。人員、装備、医療などの施設が部隊運営を支えます。ミッションはCycle単位で進み、どの任務を選ぶかが他の機会に影響する設計です。
負傷と永久死亡
標準難易度では、オペレーターが3回目の負傷を受けると永久死亡します。EAによれば、物語に登場する固有キャラクターも対象です。他難易度での詳細は発売後に検証します。
公式情報源と確認状況
公式情報に基づく最終確認日:2026年7月18日。発売までに仕様が変更される可能性があります。