Système de combat · 2026-07-26
Que rapporte l’exploration avant le combat ? — Système de combat
De courtes zones des missions principales peuvent fournir immersion, Intel et Advantage Points avant l’affrontement.
Règle confirmée
De courtes zones des missions principales peuvent fournir immersion, Intel et Advantage Points avant l’affrontement.
Conséquence tactique
Utilisez cette limite confirmée pour planifier sans inventer dégâts, délais ou exceptions non publiés. À la sortie, contrôlez d’abord l’infobulle, l’aperçu de l’action et une mission reproductible. Notez plateforme, difficulté et version avant de traiter une différence comme une règle.
De courtes zones des missions principales peuvent fournir immersion, Intel et Advantage Points avant l’affrontement.
Contrôle pratique
- De courtes zones des missions principales peuvent fournir immersion, Intel et Advantage Points avant l’affrontement.
- Utilisez cette limite confirmée pour planifier sans inventer dégâts, délais ou exceptions non publiés. À la sortie, contrôlez d’abord l’infobulle, l’aperçu de l’action et une mission reproductible. Notez plateforme, difficulté et version avant de traiter une différence comme une règle.
- Chaque agent déployé reçoit trois points d’action par tour pour se déplacer, attaquer ou utiliser ses capacités.
Limite des preuves
Cette page sépare la règle explicitement confirmée des chiffres encore inconnus. La référence est la réponse communautaire d’EA du 21 juillet 2026. Une image de bande-annonce, une comparaison de genre ou une hypothèse de joueur ne vaut pas preuve. À la sortie, la règle sera reproduite en jeu avec plateforme, difficulté et version notées.
Utilisez cette limite confirmée pour planifier sans inventer dégâts, délais ou exceptions non publiés. À la sortie, contrôlez d’abord l’infobulle, l’aperçu de l’action et une mission reproductible. Notez plateforme, difficulté et version avant de traiter une différence comme une règle.
Systèmes liés
La carte stratégique contient plus de 150 planètes pour les Operations et plus d’une douzaine de mondes de Tactical Missions.Le coût en PA varie-t-il selon l’arme ?
Oui. Le type d’arme détermine le coût d’une attaque et certaines actions consomment tous les PA disponibles.Peut-on pousser une cible dans l’Overwatch ?
Oui. Force Push ou l’Uppercut de Kabb peut projeter un ennemi dans la zone d’Overwatch d’un allié.
FAQ
Source
EA official gameplay overview / community Q&A — verified July 26, 2026
Cette page sépare la règle explicitement confirmée des chiffres encore inconnus. La référence est la réponse communautaire d’EA du 21 juillet 2026. Une image de bande-annonce, une comparaison de genre ou une hypothèse de joueur ne vaut pas preuve. À la sortie, la règle sera reproduite en jeu avec plateforme, difficulté et version notées.