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游戏机制

游戏机制

本页严格区分官方明确确认的规则与仍未公布的数值,主要依据是EA在2026年7月21日发布的社区问答。预告片画面、玩家推测以及与其他战术游戏的类比都不会被当作事实证据。游戏正式发售后,编辑会通过实际菜单与可重复测试再次核验,并补充对应版本、测试条件和更新日期。

已核验答案

核验边界

本页严格区分官方明确确认的规则与仍未公布的数值,主要依据是EA在2026年7月21日发布的社区问答。预告片画面、玩家推测以及与其他战术游戏的类比都不会被当作事实证据。游戏正式发售后,编辑会通过实际菜单与可重复测试再次核验,并补充对应版本、测试条件和更新日期。

EA community Q&A — July 21, 2026

已确认系统

战斗系统

我方全队是否先于敌人行动?
是。每个回合先由玩家整支小队完成行动,然后才轮到敌方阵营。
每名干员每回合有多少行动点?
每名出战干员每回合获得3点行动点,可用于移动、攻击和施放能力。
移动距离是否影响行动点消耗?
是。干员移动距离越远,所消耗的行动点就越多。
不同武器的攻击AP消耗是否不同?
是。攻击消耗取决于武器类型,部分行动会一次用完当前全部行动点。
在哪里查看命中率的计算?
命中率显示在目标旁边,Shot Breakdown会解释射程、掩体等影响因素。
Advantage是否为全队共享资源?
是。Advantage Points属于全队共享池,可供不同干员的特殊能力使用。
能否摧毁敌人的掩体?
可以。火箭与爆炸物能够移除敌方掩体并打开新的射线。
能否把敌人推入Overwatch区域?
可以。Force Push或Kabb的Uppercut能把目标推入队友的Overwatch范围。
累计三次伤势是否会永久死亡?
干员累计三次伤势后会永久死亡;具体治疗周期需在正式版中复核。
能否关闭永久死亡?
可以。永久死亡默认开启,但玩家可以在选项中将其关闭。
The Den是什么?
The Den是位于Kafrene的基地,玩家会切换至第三人称视角并使用各类小队管理设施。
Holotable每个Cycle显示什么?
Holotable会显示当前Cycle可用的Operations、Tactical Missions和小队Influence。
Operation选择会影响Bond吗?
会。Galaxy Map上的部分选择可改变Bond,并解锁更多Operation或支线任务。
战斗前探索可以获得什么?
主线任务中的短暂探索区段可在战斗前提供世界信息、Intel和Advantage Points。
Galaxy Map有多少颗行星?
战略Operation可发生在150多颗行星上,Tactical Mission则覆盖十多个独立行星。