確認済みシステム / 直接回答
確認済みシステム · 2026-07-26
戦場にFog of Warはある?
いいえ。Zero Companyは古典的なFog of Warを採用しませんが、射程が長くても全目標への視線が保証されるわけではありません。
直接回答
いいえ。Zero Companyは古典的なFog of Warを採用しませんが、射程が長くても全目標への視線が保証されるわけではありません。
ゲーム上の影響
狙撃役でも地形、遮蔽、角度の確認が必要です。遠距離中心の部隊は組めますが常に最適とは限らず、未公開の命中率は追加しません。
実用チェック
- いいえ。Zero Companyは古典的なFog of Warを採用しませんが、射程が長くても全目標への視線が保証されるわけではありません。
- 狙撃役でも地形、遮蔽、角度の確認が必要です。遠距離中心の部隊は組めますが常に最適とは限らず、未公開の命中率は追加しません。
- 本ページは公式に確認されたルールと未公開の数値を分けます。根拠は2026年7月21日のEAコミュニティQ&Aです。予告映像、他作品との比較、プレイヤーの推測は証拠に含めません。発売後はメニューと再現可能なプレイ状況で確認し、機種、難易度、バージョンを記録します。
根拠の範囲
本ページは公式に確認されたルールと未公開の数値を分けます。根拠は2026年7月21日のEAコミュニティQ&Aです。予告映像、他作品との比較、プレイヤーの推測は証拠に含めません。発売後はメニューと再現可能なプレイ状況で確認し、機種、難易度、バージョンを記録します。
狙撃役でも地形、遮蔽、角度の確認が必要です。遠距離中心の部隊は組めますが常に最適とは限らず、未公開の命中率は追加しません。
関連システム
FAQ
出典
EA community Q&A — July 21, 2026
本ページは公式に確認されたルールと未公開の数値を分けます。根拠は2026年7月21日のEAコミュニティQ&Aです。予告映像、他作品との比較、プレイヤーの推測は証拠に含めません。発売後はメニューと再現可能なプレイ状況で確認し、機種、難易度、バージョンを記録します。