Star Wars Zero Company Wiki

確認済みシステム · 2026-07-26

戦場にFog of Warはある?

いいえ。Zero Companyは古典的なFog of Warを採用しませんが、射程が長くても全目標への視線が保証されるわけではありません。

直接回答

いいえ。Zero Companyは古典的なFog of Warを採用しませんが、射程が長くても全目標への視線が保証されるわけではありません。

ゲーム上の影響

狙撃役でも地形、遮蔽、角度の確認が必要です。遠距離中心の部隊は組めますが常に最適とは限らず、未公開の命中率は追加しません。

実用チェック

  • いいえ。Zero Companyは古典的なFog of Warを採用しませんが、射程が長くても全目標への視線が保証されるわけではありません。
  • 狙撃役でも地形、遮蔽、角度の確認が必要です。遠距離中心の部隊は組めますが常に最適とは限らず、未公開の命中率は追加しません。
  • 本ページは公式に確認されたルールと未公開の数値を分けます。根拠は2026年7月21日のEAコミュニティQ&Aです。予告映像、他作品との比較、プレイヤーの推測は証拠に含めません。発売後はメニューと再現可能なプレイ状況で確認し、機種、難易度、バージョンを記録します。

根拠の範囲

本ページは公式に確認されたルールと未公開の数値を分けます。根拠は2026年7月21日のEAコミュニティQ&Aです。予告映像、他作品との比較、プレイヤーの推測は証拠に含めません。発売後はメニューと再現可能なプレイ状況で確認し、機種、難易度、バージョンを記録します。

狙撃役でも地形、遮蔽、角度の確認が必要です。遠距離中心の部隊は組めますが常に最適とは限らず、未公開の命中率は追加しません。

関連システム

FAQ

出典

EA community Q&A — July 21, 2026

本ページは公式に確認されたルールと未公開の数値を分けます。根拠は2026年7月21日のEAコミュニティQ&Aです。予告映像、他作品との比較、プレイヤーの推測は証拠に含めません。発売後はメニューと再現可能なプレイ状況で確認し、機種、難易度、バージョンを記録します。