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Systèmes confirmés / Réponse directe

Systèmes confirmés · 2026-07-26

Y a-t-il un brouillard de guerre ?

Non. Zero Company n’utilise pas de brouillard de guerre classique, mais une longue portée ne garantit pas une ligne de vue sur chaque cible.

Réponse directe

Non. Zero Company n’utilise pas de brouillard de guerre classique, mais une longue portée ne garantit pas une ligne de vue sur chaque cible.

Effet en jeu

Les tireurs d’élite doivent toujours tenir compte du terrain, des couverts et des angles. Une équipe à distance est autorisée sans être automatiquement optimale ; aucun taux de précision inédit n’est supposé.

Contrôle pratique

  • Non. Zero Company n’utilise pas de brouillard de guerre classique, mais une longue portée ne garantit pas une ligne de vue sur chaque cible.
  • Les tireurs d’élite doivent toujours tenir compte du terrain, des couverts et des angles. Une équipe à distance est autorisée sans être automatiquement optimale ; aucun taux de précision inédit n’est supposé.
  • Cette page sépare la règle explicitement confirmée des chiffres encore inconnus. La référence est la réponse communautaire d’EA du 21 juillet 2026. Une image de bande-annonce, une comparaison de genre ou une hypothèse de joueur ne vaut pas preuve. À la sortie, la règle sera reproduite en jeu avec plateforme, difficulté et version notées.

Limite des preuves

Cette page sépare la règle explicitement confirmée des chiffres encore inconnus. La référence est la réponse communautaire d’EA du 21 juillet 2026. Une image de bande-annonce, une comparaison de genre ou une hypothèse de joueur ne vaut pas preuve. À la sortie, la règle sera reproduite en jeu avec plateforme, difficulté et version notées.

Les tireurs d’élite doivent toujours tenir compte du terrain, des couverts et des angles. Une équipe à distance est autorisée sans être automatiquement optimale ; aucun taux de précision inédit n’est supposé.

Systèmes liés

FAQ

Source

EA community Q&A — July 21, 2026

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