已確認系統 / 直接答案
已確認系統 · 2026-07-26
戰場上有戰爭迷霧嗎?
沒有。Zero Company不採用經典戰爭迷霧,但遠距離不保證對所有目標都擁有有效視線。
直接答案
沒有。Zero Company不採用經典戰爭迷霧,但遠距離不保證對所有目標都擁有有效視線。
玩法影響
狙擊隊員仍需判斷地形、掩體與射擊角度。全遠程隊伍可以成立卻不一定總是最優;未公布的命中率與射程數值不會寫成事實。
實用核對
- 沒有。Zero Company不採用經典戰爭迷霧,但遠距離不保證對所有目標都擁有有效視線。
- 狙擊隊員仍需判斷地形、掩體與射擊角度。全遠程隊伍可以成立卻不一定總是最優;未公布的命中率與射程數值不會寫成事實。
- 本頁嚴格區分官方已確認規則與尚未公開的具體數值,依據為EA於2026年7月21日發布的社群問答。預告片畫面、與其他戰術遊戲的類比及玩家推測都不作為事實證據。正式發售後,編輯會在選單與可重複的實戰情境中複核,並記錄平台、難度、版本及測試條件。
證據邊界
本頁嚴格區分官方已確認規則與尚未公開的具體數值,依據為EA於2026年7月21日發布的社群問答。預告片畫面、與其他戰術遊戲的類比及玩家推測都不作為事實證據。正式發售後,編輯會在選單與可重複的實戰情境中複核,並記錄平台、難度、版本及測試條件。
狙擊隊員仍需判斷地形、掩體與射擊角度。全遠程隊伍可以成立卻不一定總是最優;未公布的命中率與射程數值不會寫成事實。
相關系統
FAQ
來源
EA community Q&A — July 21, 2026
本頁嚴格區分官方已確認規則與尚未公開的具體數值,依據為EA於2026年7月21日發布的社群問答。預告片畫面、與其他戰術遊戲的類比及玩家推測都不作為事實證據。正式發售後,編輯會在選單與可重複的實戰情境中複核,並記錄平台、難度、版本及測試條件。