Sistema de combate · 2026-07-26
Três ferimentos causam morte permanente? — Sistema de combate
Um Operador que acumula três ferimentos morre permanentemente; o tempo exato de tratamento será verificado no lançamento.
Regra confirmada
Um Operador que acumula três ferimentos morre permanentemente; o tempo exato de tratamento será verificado no lançamento.
Impacto tático
Use esse limite confirmado para planejar sem inventar dano, recarga ou exceções não publicadas. No lançamento, confira descrição, prévia da ação e uma missão reproduzível. Registre plataforma, dificuldade e versão antes de tratar uma diferença como regra.
Um Operador que acumula três ferimentos morre permanentemente; o tempo exato de tratamento será verificado no lançamento.
Verificação prática
- Um Operador que acumula três ferimentos morre permanentemente; o tempo exato de tratamento será verificado no lançamento.
- Use esse limite confirmado para planejar sem inventar dano, recarga ou exceções não publicadas. No lançamento, confira descrição, prévia da ação e uma missão reproduzível. Registre plataforma, dificuldade e versão antes de tratar uma diferença como regra.
- A Holotable exibe Operations, Tactical Missions e Influence disponíveis no Cycle atual.
Limite das provas
A página separa a regra confirmada dos valores ainda não publicados. A fonte é a resposta da EA à comunidade em 21 de julho de 2026. Trailer, comparação com outros jogos táticos e suposição de jogador não são provas. No lançamento, a regra será reproduzida com plataforma, dificuldade e versão registradas.
Use esse limite confirmado para planejar sem inventar dano, recarga ou exceções não publicadas. No lançamento, confira descrição, prévia da ação e uma missão reproduzível. Registre plataforma, dificuldade e versão antes de tratar uma diferença como regra.
Sistemas relacionados
Sim. A morte permanente vem ativada por padrão, mas pode ser desabilitada nas opções.O que a exploração antes do combate oferece?
Pequenas áreas da história podem conceder contexto, Intel e Advantage Points antes da batalha.A distância altera o custo de movimento?
Sim. Quanto mais longe o Operador se desloca, maior é o custo em pontos de ação.
FAQ
Fonte
EA official gameplay overview / community Q&A — verified July 26, 2026
A página separa a regra confirmada dos valores ainda não publicados. A fonte é a resposta da EA à comunidade em 21 de julho de 2026. Trailer, comparação com outros jogos táticos e suposição de jogador não são provas. No lançamento, a regra será reproduzida com plataforma, dificuldade e versão registradas.