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Sistema de combate / Regra confirmada

Sistema de combate · 2026-07-26

Três ferimentos causam morte permanente? — Sistema de combate

Um Operador que acumula três ferimentos morre permanentemente; o tempo exato de tratamento será verificado no lançamento.

Regra confirmada

Um Operador que acumula três ferimentos morre permanentemente; o tempo exato de tratamento será verificado no lançamento.

Impacto tático

Use esse limite confirmado para planejar sem inventar dano, recarga ou exceções não publicadas. No lançamento, confira descrição, prévia da ação e uma missão reproduzível. Registre plataforma, dificuldade e versão antes de tratar uma diferença como regra.

Um Operador que acumula três ferimentos morre permanentemente; o tempo exato de tratamento será verificado no lançamento.

Verificação prática

  • Um Operador que acumula três ferimentos morre permanentemente; o tempo exato de tratamento será verificado no lançamento.
  • Use esse limite confirmado para planejar sem inventar dano, recarga ou exceções não publicadas. No lançamento, confira descrição, prévia da ação e uma missão reproduzível. Registre plataforma, dificuldade e versão antes de tratar uma diferença como regra.
  • A Holotable exibe Operations, Tactical Missions e Influence disponíveis no Cycle atual.

Limite das provas

A página separa a regra confirmada dos valores ainda não publicados. A fonte é a resposta da EA à comunidade em 21 de julho de 2026. Trailer, comparação com outros jogos táticos e suposição de jogador não são provas. No lançamento, a regra será reproduzida com plataforma, dificuldade e versão registradas.

Use esse limite confirmado para planejar sem inventar dano, recarga ou exceções não publicadas. No lançamento, confira descrição, prévia da ação e uma missão reproduzível. Registre plataforma, dificuldade e versão antes de tratar uma diferença como regra.

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FAQ

Fonte

EA official gameplay overview / community Q&A — verified July 26, 2026

A página separa a regra confirmada dos valores ainda não publicados. A fonte é a resposta da EA à comunidade em 21 de julho de 2026. Trailer, comparação com outros jogos táticos e suposição de jogador não são provas. No lançamento, a regra será reproduzida com plataforma, dificuldade e versão registradas.