Kampfsystem · 2026-07-26
Haben Waffen unterschiedliche AP-Kosten? — Kampfsystem
Ja. Die Aktionspunktkosten eines Angriffs hängen vom Waffentyp ab; manche Angriffe verbrauchen alle verfügbaren AP.
Bestätigte Regel
Ja. Die Aktionspunktkosten eines Angriffs hängen vom Waffentyp ab; manche Angriffe verbrauchen alle verfügbaren AP.
Taktische Bedeutung
Nutze diese bestätigte Grenze für die Planung, aber erfinde keine unveröffentlichten Schadenswerte, Abklingzeiten oder Ausnahmen. Prüfe beim Release zuerst Tooltip, Aktionsvorschau und reproduzierbare Mission. Dokumentiere Plattform, Schwierigkeit und Build-Version, bevor eine Abweichung als Regel gilt.
Ja. Die Aktionspunktkosten eines Angriffs hängen vom Waffentyp ab; manche Angriffe verbrauchen alle verfügbaren AP.
Planungscheck
- Ja. Die Aktionspunktkosten eines Angriffs hängen vom Waffentyp ab; manche Angriffe verbrauchen alle verfügbaren AP.
- Nutze diese bestätigte Grenze für die Planung, aber erfinde keine unveröffentlichten Schadenswerte, Abklingzeiten oder Ausnahmen. Prüfe beim Release zuerst Tooltip, Aktionsvorschau und reproduzierbare Mission. Dokumentiere Plattform, Schwierigkeit und Build-Version, bevor eine Abweichung als Regel gilt.
- Ja. Raketen und Explosionen können gegnerische Deckung entfernen und neue Schusslinien öffnen.
Beweisgrenze
Die Seite trennt eine ausdrücklich bestätigte Regel von noch unbekannten Zahlen. Grundlage ist die EA-Community-Antwort vom 21. Juli 2026. Trailerbilder, Genrevergleiche und Spielerannahmen gelten nicht als Nachweis. Zum Release wird die Regel im Menü und in einer wiederholbaren Spielsituation geprüft; Plattform, Schwierigkeit und Version werden dokumentiert.
Nutze diese bestätigte Grenze für die Planung, aber erfinde keine unveröffentlichten Schadenswerte, Abklingzeiten oder Ausnahmen. Prüfe beim Release zuerst Tooltip, Aktionsvorschau und reproduzierbare Mission. Dokumentiere Plattform, Schwierigkeit und Build-Version, bevor eine Abweichung als Regel gilt.
Verwandte Systeme
Die Trefferchance steht am Ziel; Reichweite, Deckung und weitere Faktoren werden im Shot-Breakdown erklärt.Führen drei Verletzungen zum Tod?
Ein Operator, der drei Verletzungen ansammelt, stirbt dauerhaft; genaue Heilzeiten können von der finalen Version abhängen.Beeinflussen Operation-Entscheidungen die Bonds?
Ja. Manche Galaxy-Map-Entscheidungen können Bonds verändern und zusätzliche Operations oder Nebenmissionen freischalten.
FAQ
Quelle
EA official gameplay overview / community Q&A — verified July 26, 2026
Die Seite trennt eine ausdrücklich bestätigte Regel von noch unbekannten Zahlen. Grundlage ist die EA-Community-Antwort vom 21. Juli 2026. Trailerbilder, Genrevergleiche und Spielerannahmen gelten nicht als Nachweis. Zum Release wird die Regel im Menü und in einer wiederholbaren Spielsituation geprüft; Plattform, Schwierigkeit und Version werden dokumentiert.