已確認系統 / 直接答案
已確認系統 · 2026-07-26
過場動畫是即時渲染的嗎?
大部分遊戲內過場動畫採用即時渲染,只有少量次要片段屬於預渲染例外。
直接答案
大部分遊戲內過場動畫採用即時渲染,只有少量次要片段屬於預渲染例外。
玩法影響
因此自訂Hawks與招募隊員能在許多劇情場景保持外觀一致。哪些片段屬於例外、不同平台是否有差異,需要在正式版本中複核。
實用核對
- 本頁嚴格區分官方已確認規則與尚未公開的具體數值,依據為EA於2026年7月21日發布的社群問答。預告片畫面、與其他戰術遊戲的類比及玩家推測都不作為事實證據。正式發售後,編輯會在選單與可重複的實戰情境中複核,並記錄平台、難度、版本及測試條件。
- 大部分遊戲內過場動畫採用即時渲染,只有少量次要片段屬於預渲染例外。
- 因此自訂Hawks與招募隊員能在許多劇情場景保持外觀一致。哪些片段屬於例外、不同平台是否有差異,需要在正式版本中複核。
證據邊界
本頁嚴格區分官方已確認規則與尚未公開的具體數值,依據為EA於2026年7月21日發布的社群問答。預告片畫面、與其他戰術遊戲的類比及玩家推測都不作為事實證據。正式發售後,編輯會在選單與可重複的實戰情境中複核,並記錄平台、難度、版本及測試條件。
因此自訂Hawks與招募隊員能在許多劇情場景保持外觀一致。哪些片段屬於例外、不同平台是否有差異,需要在正式版本中複核。
相關系統
FAQ
來源
EA community Q&A — July 21, 2026
本頁嚴格區分官方已確認規則與尚未公開的具體數值,依據為EA於2026年7月21日發布的社群問答。預告片畫面、與其他戰術遊戲的類比及玩家推測都不作為事實證據。正式發售後,編輯會在選單與可重複的實戰情境中複核,並記錄平台、難度、版本及測試條件。