System walki · 2026-07-26
Czy dystans zmienia koszt ruchu? — System walki
Tak. Im dalej porusza się Operator, tym więcej punktów akcji wydaje.
Potwierdzona zasada
Tak. Im dalej porusza się Operator, tym więcej punktów akcji wydaje.
Znaczenie taktyczne
Używaj tej potwierdzonej granicy do planowania, lecz nie wymyślaj obrażeń, czasów ani wyjątków. Po premierze sprawdź opis, podgląd akcji i powtarzalną misję. Zapisz platformę, trudność i wersję, zanim uznasz różnicę za regułę.
Tak. Im dalej porusza się Operator, tym więcej punktów akcji wydaje.
Kontrola praktyczna
- Tak. Im dalej porusza się Operator, tym więcej punktów akcji wydaje.
- Używaj tej potwierdzonej granicy do planowania, lecz nie wymyślaj obrażeń, czasów ani wyjątków. Po premierze sprawdź opis, podgląd akcji i powtarzalną misję. Zapisz platformę, trudność i wersję, zanim uznasz różnicę za regułę.
- Tak. Advantage Points tworzą wspólną pulę oddziału używaną przez zdolności specjalne Operatorów.
Granica dowodów
Strona oddziela potwierdzoną regułę od nieujawnionych wartości. Źródłem jest odpowiedź EA dla społeczności z 21 lipca 2026 roku. Zwiastuny, porównania gatunkowe i przypuszczenia graczy nie są dowodem. Po premierze zasada zostanie odtworzona w grze z zapisem platformy, poziomu trudności i wersji.
Używaj tej potwierdzonej granicy do planowania, lecz nie wymyślaj obrażeń, czasów ani wyjątków. Po premierze sprawdź opis, podgląd akcji i powtarzalną misję. Zapisz platformę, trudność i wersję, zanim uznasz różnicę za regułę.
Powiązane systemy
Tak. Koszt ataku zależy od rodzaju broni, a niektóre działania zużywają wszystkie dostępne AP.Czy można wepchnąć wroga w Overwatch?
Tak. Force Push lub Uppercut Kabba może przesunąć cel do strefy Overwatch sojusznika.Co pokazuje Holotable w każdym Cycle?
Holotable pokazuje dostępne Operations, Tactical Missions i Influence dla bieżącego Cycle.
FAQ
Źródło
EA official gameplay overview / community Q&A — verified July 26, 2026
Strona oddziela potwierdzoną regułę od nieujawnionych wartości. Źródłem jest odpowiedź EA dla społeczności z 21 lipca 2026 roku. Zwiastuny, porównania gatunkowe i przypuszczenia graczy nie są dowodem. Po premierze zasada zostanie odtworzona w grze z zapisem platformy, poziomu trudności i wersji.