Systèmes confirmés · 2026-07-26
Les agents personnalisés peuvent-ils avoir un nom et une histoire ?
Les agents recrutés peuvent recevoir un nom et une histoire personnalisés.
Réponse directe
Les agents recrutés peuvent recevoir un nom et une histoire personnalisés.
Effet en jeu
L’identité est créée au recrutement au lieu d’être gagnée plus tard via une liste aléatoire de surnoms façon XCOM. La progression au combat, les Bonds et l’historique des missions restent des systèmes distincts.
Contrôle pratique
- Cette page sépare la règle explicitement confirmée des chiffres encore inconnus. La référence est la réponse communautaire d’EA du 21 juillet 2026. Une image de bande-annonce, une comparaison de genre ou une hypothèse de joueur ne vaut pas preuve. À la sortie, la règle sera reproduite en jeu avec plateforme, difficulté et version notées.
- Les agents recrutés peuvent recevoir un nom et une histoire personnalisés.
- L’identité est créée au recrutement au lieu d’être gagnée plus tard via une liste aléatoire de surnoms façon XCOM. La progression au combat, les Bonds et l’historique des missions restent des systèmes distincts.
Limite des preuves
Cette page sépare la règle explicitement confirmée des chiffres encore inconnus. La référence est la réponse communautaire d’EA du 21 juillet 2026. Une image de bande-annonce, une comparaison de genre ou une hypothèse de joueur ne vaut pas preuve. À la sortie, la règle sera reproduite en jeu avec plateforme, difficulté et version notées.
L’identité est créée au recrutement au lieu d’être gagnée plus tard via une liste aléatoire de surnoms façon XCOM. La progression au combat, les Bonds et l’historique des missions restent des systèmes distincts.
Systèmes liés
La mort de Hawks au combat provoque automatiquement l’échec de la mission, qui doit être recommencée.Y a-t-il un brouillard de guerre ?
Non. Zero Company n’utilise pas de brouillard de guerre classique, mais une longue portée ne garantit pas une ligne de vue sur chaque cible.Que sont les spécialisations secondaires et avancées ?
EA indique que l’équipement et le style de jeu peuvent évoluer grâce à des spécialisations secondaires ou avancées.
FAQ
Oui. Hawks doit faire partie de l’équipe déployée dans les missions principales.FAQ
Non. L’armure mandalorienne complète est réservée à Cly et n’est pas disponible pour les agents personnalisés.FAQ
Non. Zero Company n’utilise pas de brouillard de guerre classique, mais une longue portée ne garantit pas une ligne de vue sur chaque cible.
Source
EA community Q&A — July 21, 2026
Cette page sépare la règle explicitement confirmée des chiffres encore inconnus. La référence est la réponse communautaire d’EA du 21 juillet 2026. Une image de bande-annonce, une comparaison de genre ou une hypothèse de joueur ne vaut pas preuve. À la sortie, la règle sera reproduite en jeu avec plateforme, difficulté et version notées.