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戰鬥系統 / 已確認規則

戰鬥系統 · 2026-07-26

Operation選擇會影響Bond嗎? — 戰鬥系統

會。Galaxy Map上的部分選擇可改變Bond,並解鎖更多Operation或支線任務。

已確認規則

會。Galaxy Map上的部分選擇可改變Bond,並解鎖更多Operation或支線任務。

戰術意義

規劃時只採用這條已確認邊界,不虛構尚未公布的傷害、冷卻、費用或例外。發售後應依次檢查說明文字、行動預覽及可重複任務,並記錄平台、難度與版本號,再判斷差異是否屬於正式規則。

會。Galaxy Map上的部分選擇可改變Bond,並解鎖更多Operation或支線任務。

實用核對

  • 會。Galaxy Map上的部分選擇可改變Bond,並解鎖更多Operation或支線任務。
  • 規劃時只採用這條已確認邊界,不虛構尚未公布的傷害、冷卻、費用或例外。發售後應依次檢查說明文字、行動預覽及可重複任務,並記錄平台、難度與版本號,再判斷差異是否屬於正式規則。
  • 是。每個回合先由玩家整支小隊完成行動,然後才輪到敵方陣營。

證據邊界

本頁嚴格區分官方已確認規則與尚未公開的具體數值,依據為EA於2026年7月21日發布的社群問答。預告片畫面、與其他戰術遊戲的類比及玩家推測都不作為事實證據。正式發售後,編輯會在選單與可重複的實戰情境中複核,並記錄平台、難度、版本及測試條件。

規劃時只採用這條已確認邊界,不虛構尚未公布的傷害、冷卻、費用或例外。發售後應依次檢查說明文字、行動預覽及可重複任務,並記錄平台、難度與版本號,再判斷差異是否屬於正式規則。

相關系統

FAQ

來源

EA official gameplay overview / community Q&A — verified July 26, 2026

本頁嚴格區分官方已確認規則與尚未公開的具體數值,依據為EA於2026年7月21日發布的社群問答。預告片畫面、與其他戰術遊戲的類比及玩家推測都不作為事實證據。正式發售後,編輯會在選單與可重複的實戰情境中複核,並記錄平台、難度、版本及測試條件。