Système de combat · 2026-07-26
Toute l’escouade agit-elle avant les ennemis ? — Système de combat
Oui. Toute l’escouade du joueur agit d’abord pendant un tour, puis le camp ennemi joue.
Règle confirmée
Oui. Toute l’escouade du joueur agit d’abord pendant un tour, puis le camp ennemi joue.
Conséquence tactique
Utilisez cette limite confirmée pour planifier sans inventer dégâts, délais ou exceptions non publiés. À la sortie, contrôlez d’abord l’infobulle, l’aperçu de l’action et une mission reproductible. Notez plateforme, difficulté et version avant de traiter une différence comme une règle.
Oui. Toute l’escouade du joueur agit d’abord pendant un tour, puis le camp ennemi joue.
Contrôle pratique
- Oui. Toute l’escouade du joueur agit d’abord pendant un tour, puis le camp ennemi joue.
- Utilisez cette limite confirmée pour planifier sans inventer dégâts, délais ou exceptions non publiés. À la sortie, contrôlez d’abord l’infobulle, l’aperçu de l’action et une mission reproductible. Notez plateforme, difficulté et version avant de traiter une différence comme une règle.
- Oui. Le type d’arme détermine le coût d’une attaque et certaines actions consomment tous les PA disponibles.
Limite des preuves
Cette page sépare la règle explicitement confirmée des chiffres encore inconnus. La référence est la réponse communautaire d’EA du 21 juillet 2026. Une image de bande-annonce, une comparaison de genre ou une hypothèse de joueur ne vaut pas preuve. À la sortie, la règle sera reproduite en jeu avec plateforme, difficulté et version notées.
Utilisez cette limite confirmée pour planifier sans inventer dégâts, délais ou exceptions non publiés. À la sortie, contrôlez d’abord l’infobulle, l’aperçu de l’action et une mission reproductible. Notez plateforme, difficulté et version avant de traiter une différence comme une règle.
Systèmes liés
Chaque agent déployé reçoit trois points d’action par tour pour se déplacer, attaquer ou utiliser ses capacités.Advantage est-il une ressource partagée ?
Oui. Les Advantage Points forment une réserve commune utilisée par les capacités spéciales de toute l’escouade.Peut-on désactiver la mort permanente ?
Oui. La mort permanente est activée par défaut mais peut être désactivée dans les options.
FAQ
Source
EA official gameplay overview / community Q&A — verified July 26, 2026
Cette page sépare la règle explicitement confirmée des chiffres encore inconnus. La référence est la réponse communautaire d’EA du 21 juillet 2026. Une image de bande-annonce, une comparaison de genre ou une hypothèse de joueur ne vaut pas preuve. À la sortie, la règle sera reproduite en jeu avec plateforme, difficulté et version notées.